Je débute avec la Kill Team Ravageurs Affregors. Je n’ai pas bien compris la règle de faction « Frénésie ». Je me suis renseigné.
Hé oui, j’ai demandé de l’aide sur le discord de Kill Team France et je l’ai eu ! C’est bien plus clair maintenant.
Tout d’abord voici la règle de faction « Frénésie » récupéré sur Warhammer Community.

Voici maintenant les explications de la règle de faction « Frénésie » des Ravageurs Affregors » par Ianua-Umbrae
Quand un ravageur devrait être incapacité, il n’est pas retiré du plateau, et entre en frénésie à la place. Si c’était pendant un tir ou un combat, on arrête l’action (i.e. on ne résout pas les touches restantes). Quand un ravageur est en frénésie :
- il ne peut pas avoir un ordre de dissimulation (s’il avait un ordre de dissimulation, on doit le changer pour un ordre engagé),
- il ne peut plus faire d’actions de mission (ex : sécuriser un objectif, piller, …) et ne compte que pour 1 APL pour contrôler des marqueurs (objectifs, tokens d’élimination confirmée …).,
- tu es estropié (donc -2″ de mouvement, et -1 à la touche),
Une fois que un ravageur est en frénésie, il est incapacité (et retiré du plateau cette fois-ci) quand :
- il prend une touche critique OU 2 touches normales au corps à corps,
- il prend une touche critique au tir (donc après les sauvegardes !),
- il finit une activation ou contre-attaque (donc s’il devient frénétique dans son activation ou contre-attaque, il meurt à la fin de cette activation ou contre-attaque),
- la partie se termine (donc il sera forcément mort à la fin de la partie pour le décompte des points de victoire, sachant que pour la kill op et quelques capacités de faction, il compte comme étant incapacité quand il devient frénétique).,
EN GROS : la frénésie te permet de ne pas mourir la première fois qu’on te tue. Si c’est pendant ton activation ou une contre-attaque, tu peux la finir, mais tu seras retiré du plateau à la fin. Si c’est pendant une activation adverse ou hors activation (ex : poison en phase de stratégie), tu as le droit à une dernière activation (ou contre-attaque) avant de mourir pour de bon. Ça te donne donc une bonne résistance (puisqu’il faut souvent te tuer « deux fois »), et ça te permet d’être assez agressif en sachant que même si tu meurs, tu auras souvent encore une opportunité de faire des dégâts ou de gêner ton adversaire.
Merci à Jolan de m’avoir confirmé dans ma démarche de publier ces explication sur mon blog !

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